不務(wù)正業(yè)?不學(xué)無(wú)術(shù)?誤人子弟?
NO!電子競(jìng)技不等同于打游戲!
南京X-MAKER電競(jìng)學(xué)院怎么樣?如今,電競(jìng)發(fā)展勢(shì)頭正猛,從一開(kāi)始的“不被人看好”到現(xiàn)在被“越來(lái)越多人看好”,并且產(chǎn)業(yè)規(guī)模逐漸擴(kuò)大,使得電競(jìng)行業(yè)變得更加正規(guī)更加行業(yè)化。
電子競(jìng)技不等同于打游戲,它基于游戲但是又超越游戲,是集文化、科技、競(jìng)技、娛樂(lè)、社交、開(kāi)發(fā)于一身的擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶價(jià)值的數(shù)字娛樂(lè)文化體育產(chǎn)業(yè)。
就業(yè)前景廣,中國(guó)電競(jìng)?cè)瞬湃笨谶_(dá)50萬(wàn)
17日,“電子競(jìng)技員”國(guó)家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)發(fā)啟動(dòng)會(huì)在京召開(kāi)。數(shù)據(jù)顯示,2018年中國(guó)電競(jìng)營(yíng)收達(dá)1.64億美元,全球市場(chǎng)占比18%,觀眾人數(shù)1.25億,占全球總量33%。同時(shí),我國(guó)現(xiàn)有的電競(jìng)從業(yè)人數(shù)僅5萬(wàn)人,人才缺口高達(dá)50萬(wàn)。
而且據(jù)每日經(jīng)濟(jì)新聞報(bào)道,統(tǒng)計(jì)顯示,目前中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)從業(yè)者規(guī)模達(dá)到44.3萬(wàn)人,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)從業(yè)者的平均薪資基本與游戲產(chǎn)業(yè)持平,達(dá)到11000元。
南京X-MAKER電競(jìng)學(xué)院,競(jìng)無(wú)止境
南京X-MAKER電競(jìng)學(xué)院怎么樣? 在2017年,南京新華率先開(kāi)設(shè)電競(jìng)專(zhuān)業(yè),于2018年12月29日成立電競(jìng)學(xué)院,2019年,電競(jìng)專(zhuān)業(yè)再升級(jí),劃分為電競(jìng)新媒體與電競(jìng)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)兩大專(zhuān)業(yè),打造炫酷的電競(jìng)教室,聘請(qǐng)專(zhuān)業(yè)的電競(jìng)講師,且與比夫電競(jìng),直尚電競(jìng)和深圳人人體育建立校企合作關(guān)系,共同育人,只為更好的培育出符合電競(jìng)發(fā)展的電競(jìng)?cè)瞬?。?dāng)然南京新華培養(yǎng)的不僅是電競(jìng)?cè)瞬?,還是與其他產(chǎn)品結(jié)合的復(fù)合人才,是為整個(gè)電競(jìng)行業(yè)培養(yǎng)人才。
致力中國(guó)電子競(jìng)技專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)和電子競(jìng)技相關(guān)產(chǎn)業(yè)的拓展,投入大量的人力與物力,斥巨資打造中國(guó)知名電競(jìng)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),規(guī)范化教材,完美解決了如何學(xué)的難題,配備頂級(jí)電競(jìng)設(shè)備,多媒體教室、電競(jìng)專(zhuān)業(yè)顯示器、千兆寬帶網(wǎng)絡(luò)等一應(yīng)俱全,以前人們提起電子競(jìng)技都覺(jué)得是一份沒(méi)有前途,也不太正經(jīng)的職業(yè),但是隨著時(shí)代的變遷,電子競(jìng)技行業(yè)也形成了自己的一套體系,想學(xué)電子競(jìng)技,就來(lái)南京新華X-MAKER電競(jìng)學(xué)院。