電子競技(ElectronicSports)是電子游戲比賽達(dá)到“競技”層面的體育項目。電子競技就是利用電子設(shè)備作為運動器械進(jìn)行的、人與人之間的智力和體力結(jié)合的比拼。通過電子競技,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊精神,并且職業(yè)電競對體力也有較高要求。隨著游戲?qū)?jīng)濟(jì)、社會不斷加強的影響,電子競技被正式列入體育運動項目,并且成為一種職業(yè)。
目前來說電競學(xué)校沒有一個收費標(biāo)準(zhǔn),因為每個學(xué)校的地理位置不一樣,教學(xué)的特色,其學(xué)校的綜合實力都是不一樣,在收費方面當(dāng)然也就有高有低。收費標(biāo)準(zhǔn)主要是根據(jù)學(xué)校的特色,教學(xué)升笑宴設(shè)施,導(dǎo)師的能力來收費的。
如今,電子競技已經(jīng)逐漸成為一個成熟完整的行業(yè)。它已不再是小眾游戲迷的狂歡,而是中國年輕群體不可或缺的娛樂活動和社交話題。電子競技的發(fā)展需要一大批專業(yè)、高素質(zhì)的人才,需要正規(guī)、專業(yè)的電子競技學(xué)校培養(yǎng)。我們不能因為 電子游戲 而否定電子競技。
但總的來說,電子競技和其他運動一樣。運動員需要五個謹(jǐn)態(tài)維度的訓(xùn)練——身體、技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)、心理和智力。只有提高這五項才能成為真正優(yōu)秀的祥肆源運動員。
由于電競行業(yè)是一個新興行業(yè),自學(xué)相對困難,所以有必要進(jìn)入 電競專業(yè) ,接受系統(tǒng)學(xué)習(xí)。南京新華電腦專修學(xué)校自2017年開設(shè)電競專業(yè),2018年成立電競學(xué)院,2019年又將電競專業(yè)拓展升級到新媒體方向,以及電競游戲人物設(shè)計方向。只要你對游戲感興趣就可以報名,可以選擇職業(yè)選手,電子競技管理,電競節(jié)目策劃、視頻制作、職業(yè)電競?cè)说热较虻木蜆I(yè)渠道,讓家長和學(xué)員們清晰的知道未來的路在哪里。