電競行業(yè)經(jīng)歷了數(shù)十年的發(fā)展,從最初的玩家自發(fā)組織的小型比賽,到如今成為全球范圍內(nèi)的一項產(chǎn)值高達(dá)數(shù)十億美元的產(chǎn)業(yè),其發(fā)展歷程充滿波折與挑戰(zhàn)。隨著科技的進(jìn)步和互聯(lián)網(wǎng)的普及,電競行業(yè)迎來了飛速發(fā)展的黃金時期。
學(xué)習(xí)電子競技畢業(yè)之后,有什么用,比起孩子,家長更關(guān)心這個問題,畢竟只有更好的就業(yè)才能有好的生活水平,才可以對孩子少些擔(dān)心。電競專業(yè)有什么用?電子競技專業(yè)畢業(yè)后究竟能做哪些職業(yè),能干哪些工作呢,別急,小新接下來就帶著大家一起來看看,電子競技專業(yè)能做的工作。
說起電競,很多人以為就是打打游戲,其實在一場電競賽事中,除了打游戲的職業(yè)選手,還有場上的解說和裁判,在看不到的幕后,還離不開相關(guān)的運營團(tuán)隊、直轉(zhuǎn)播團(tuán)隊等等。因此,開設(shè)一個新的專業(yè),對于真正喜歡電競,也渴望從事相關(guān)行業(yè)的學(xué)生來說,專業(yè)的體系和板塊顯得格外重要。
南京新華電腦專修學(xué)校X-MAKER電競學(xué)院旨在培養(yǎng)全方位、多元化的電競?cè)瞬拧T?a href=http://njxh.cn target=_blank class=infotextkey>專業(yè)課程上,電子競技運動與管理專業(yè)設(shè)置了包括電競概念、電競文化史、電競行業(yè)生態(tài)等基礎(chǔ)理論知識的五大板塊,除了培養(yǎng)職業(yè)選手以外,還注重針對管理、策劃、內(nèi)容制作、賽事運營等全產(chǎn)業(yè)鏈復(fù)合型人才的培養(yǎng)。
電子競技產(chǎn)業(yè)的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術(shù)分析師、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人,到賽事承辦、場地運營與維護(hù)、主持與主播、電競商務(wù)、游戲內(nèi)測工程師等。
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