從“千播大戰(zhàn)”到如今的“一統(tǒng)天下”,游戲直播行業(yè)迎來了意料之中的巨變。日前,游戲直播行業(yè)的兩大龍頭:虎牙和斗魚終于宣布合并。在這場“斗魚退市虎牙獨(dú)大”的合并計劃中,無疑將會使得游戲直播的資源進(jìn)一步集中,同時也將會為游戲直播行業(yè)帶來新態(tài)勢。
而對于游戲直播行業(yè)而言,得到政策和行業(yè)支持的電競行業(yè),無疑是和未來帶來的更大的一個市場憧憬。
電競迎契機(jī)數(shù)百億市場有待挖掘
在剛剛結(jié)束的《英雄聯(lián)盟》S10全球總決賽,就通過嗶哩嗶哩、虎牙直播、斗魚直播、企鵝電競進(jìn)行全程現(xiàn)場直播,上百萬粉絲通過定制虛擬舞臺觀看了這場特殊線上直播。
據(jù)今年7月第三方數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu)艾瑞咨詢發(fā)布的《中國游戲直播行業(yè)研究報告》顯示,中國游戲直播整體市場規(guī)模預(yù)計在2021年將擴(kuò)張至近400億元。
各地發(fā)布新政扶持電競行業(yè)發(fā)展
近年,我國電競產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,多地政府紛紛出臺政策扶持電競產(chǎn)業(yè)。2019年,廣州提出力爭到2021年基本建成“全國電競產(chǎn)業(yè)中心”;今年7月,深圳出臺首個電競扶持政策“龍崗電競產(chǎn)業(yè)9條”,鼓勵發(fā)展電子競技俱樂部;8月,電競北京2020系列活動全面啟動,并與新基建、新場景、新消費(fèi)、新開放、新服務(wù)有機(jī)結(jié)合。據(jù)悉,2019年中國電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到1102.2億元,其中電競生態(tài)市場規(guī)模同比增長62.8%,成為貢獻(xiàn)最大的一環(huán),而近年來,關(guān)于電競直播帶來的收益的逐漸成為了諸如虎牙和斗魚這樣的平臺的重要收入來源。
游戲直播或進(jìn)入“后頭部競爭時代”
據(jù)艾瑞咨詢報告數(shù)據(jù)顯示,2019年以來,并沒有新的獨(dú)立游戲直播平臺成立,這從一個層面上說明游戲直播行業(yè)逐漸趨于飽和。但游戲直播作為重要的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)賽道,仍具有強(qiáng)大吸引力和新機(jī)會:一方面,嗶哩嗶哩、快手、西瓜視頻等新銳拓展游戲直播業(yè)務(wù)并持續(xù)加大投入;另一方面,酷狗直播、愛奇藝等眾多娛樂直播平臺,均延伸出游戲直播內(nèi)容,構(gòu)建多元化直播內(nèi)容生態(tài),游戲直播下半場的競爭仍然十分激烈。
三方共贏騰訊獨(dú)步游戲直播武林
歷經(jīng)沉淀,國內(nèi)游戲直播行業(yè)發(fā)展日趨成熟。已經(jīng)形成了從游戲版權(quán)、電競賽事到直播平臺、公會、主播、粉絲以及衍生品的完整產(chǎn)業(yè)鏈。作為國內(nèi)TOP級別的游戲廠商,騰訊掌握著游戲版權(quán)和電競賽事等上游資源,在此背景下騰訊順理成章了參與到了游戲直播平臺間的行業(yè)競賽之中。
騰訊的游戲直播布局涵蓋親自打造的純系騰訊血統(tǒng)的企鵝電競,同時其頻繁的投資、并購動作也貫穿整個游戲直播產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)鍵發(fā)展節(jié)點(diǎn)。游戲直播平臺斗魚和虎牙接受大股東騰訊提出的合并邀約,進(jìn)行戰(zhàn)略合并,這無疑是形成了三方共贏騰訊獨(dú)步游戲直播武林的局面。
電競學(xué)院直播專業(yè)成為熱潮
相比萬眾矚目的電競職業(yè)選手,目前產(chǎn)業(yè)更需要的電競賽事中的“配角兒”。學(xué)院電競教育的課程安排,主要以服務(wù)型人才培養(yǎng)為主,滿足目前行業(yè)的崗位需求。電競并非“打游戲”,大神不是“鬧著玩”的!
在2019年,南京新華X-Maker電競學(xué)院開設(shè)電子競技新媒體方向專業(yè),面向電子競技領(lǐng)域,培養(yǎng)具有較扎實(shí)的電競技術(shù)專業(yè)基礎(chǔ)知識,富于創(chuàng)新意識與前瞻眼光,具備良好的創(chuàng)新實(shí)踐能力和溝通協(xié)調(diào)能力,能夠成為藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的應(yīng)用型、創(chuàng)新型新媒體人才。學(xué)習(xí)后可從事于電競賽事制作、電競解說乃至游戲直播從業(yè)人員、游戲角色制作、影視后期編輯等相關(guān)電競新媒體方向的人才。正值游戲直播行業(yè)迎來新態(tài)勢之際,請熱愛電競的你一同來為電競直播助力。
X-Maker電競學(xué)院